타우니 기초 가이드
마을 설립하기
서버가 처음이신 뉴비분들에게는 난이도가 있는 마을 설립보다는 다른 마을에 가입하는 것을 추천드립니다. 본 가이드는 마을 설립을 하시려는 분들을 위한 기초 가이드입니다.
/t new [마을이름] 으로 원하는 곳에 마을을 만듭니다. 마을 설립에는 5000원이 소모됩니다.
마을/국가는 어디에 지어야 하나요?
플래닛어스에서는 텔레포트가 제한되어 있고, 국가 간 교류는 철도, 보트, 말, 정기선을 이용합니다. 따라서 어느 곳에 마을을 지을지 신중히 생각해야 합니다.
여러 국가가 밀집한 곳 (유럽 등), 또는 항구 주변에 마을/국가를 설립하면, 그만큼 분쟁이나 전쟁의 위험도 늘어나지만, 편리한 교통과 주변국들과의 손쉬운 외교와 무역으로 국가 발전에 도움이 됩니다.
반대로, 인구밀도가 낮거나 항구에서 멀리 떨어진 곳에 마을/국가를 설립하면, 다른 국가들과 외교 및 무역이 어려워지지만, 고립주의 노선을 타면서 분쟁이나 전쟁의 위험이 낮아집니다.
Minecraft Dynamic Map - LiveAtlas
마을 설립 후
/t deposit [금액] 으로 마을 금고에 돈을 넣어서 유지비를 지불합니다. 현실 시간 기준 매일 오후 11시에 모든 마을과 국가는 유지비를 지불합니다. 유지비를 내지 못할 경우 마을이 삭제됩니다. 유지비 및 보유 금액은 /t 또는 /n 으로 확인할 수 있습니다.
/t invite [플레이어] 로 새 주민을 마을에 초대합니다
/t claim 으로 서있는 야생 땅을 마을 땅으로 확장합니다. 마을 땅은 외부인으로부터 보호됩니다.
마을 가입 후
/t spawn 으로 마을 스폰으로 이동하세요. 만약 마을이 국가가 있다면, /n spawn 으로 국가 수도로 이동할 수 있습니다.
마을 랭크
마을은 시장 말고도 부시장, 부관, 사무관, 트러스트 등의 랭크가 존재합니다.
/t rank add/remove [플레이어] 부시장: 부시장 권한을 부여합니다. 부시장은 마을 삭제/합병을 제외하고 시장과 동등한 권한을 가집니다.
/t rank add/remove [플레이어] 부관: 부관은 부시장보다 낮은 권한을 가졌지만, 플레이어 초대, 마을 땅 확장 등의 제한적인 권한을 가집니다.
/t rank add/remove [플레이어] 사무관: 사무관은 마을의 사무적인 일을 처리하는 직위로, 인원 초대, 자원 수집, 마을 스폰 설정, 마을 클레임이 가능합니다. 부시장과 다르게 추방, 언클레임, 시즈 관련 행동은 불가능합니다.
/t trust add/remove [외부인 이름]: 마을 외부인에게 마을의 TRUST권한을 부여합니다. TRUST권한이 있는 플레이어는 마을에 블럭 설치/파괴, 상자 열기 등이 가능합니다.
마을 권한 목록
| 명령어 | 시장 | 부시장 | 부관 | 사무관 | 시민 |
|---|---|---|---|---|---|
town add | O | O | O | ||
town bankhistory | O | O | |||
town claim | O | O | O | O | |
town delete | O | ||||
town deposit | O | O | O | O | O |
town kick | O | O | |||
town mayor | O | ||||
town merge | O | ||||
town online | O | O | O | O | O |
town outlaw | O | O | O | O | |
town plotgrouplist | O | O | |||
town rank add/remove | O | O | |||
town ranklist | O | O | O | O | O |
town reslist | O | O | O | O | O |
town resources collect | O | O | O | O | |
town resources survey | O | O | |||
town set board | O | O | |||
town set embassyprice | O | O | |||
town set embassytax | O | O | |||
town set homeblock | O | O | |||
town set mapcolor | |||||
town set name | O | O | |||
town set perm | O | O | |||
town set plotprice | O | O | |||
town set plottax | O | O | |||
town set spawn | O | O | O | O | |
town set spawncost | O | O | |||
town set surname | O | O | |||
town set taxes | O | O | |||
town set taxpercentcap | O | O | |||
town set title | O | O | |||
town spawn | O | O | O | O | O |
town toggle | O | O | |||
town trust | O | O | |||
town trusttown | O | O | |||
town unclaim | O | O | O | ||
town withdraw | O | ||||
plot claim | O | O | O | O | O |
plot perm | O | O | O | O | O |
plot forsale | O | O | O | ||
plot notforsale | O | O | O | ||
plot group | O | O | O | ||
plot info | O | O | O | O | O |
plot set | O | O | O | ||
plot toggle | O | O | O | ||
plot trust | O | O | O | ||
plot clear | O | O | O | ||
plot district | O | O | O |
마을 권한
마을 권한에는 4종류의 권한이 존재합니다
- Destroy: 블럭 파괴 및 동물 킬
- Build: 블럭 설치
- Switch: 상자 열기
- Itemuse: 아이템 사용
기본적으로 모든 마을원은 위 4가지 권한을 모두 가지고 있으나, 마을 권한 명령어를 이용해서 수정할 수 있습니다.
/t set perm [residence/nation/ally/outsider] [build/destroy/switch/itemuse] [on/off]
예시
- /t set perm nation switch on: 국가원(nation)의 상자 열기(switch) 권한을 킵니다(on)
- /t set perm ally switch on: 동맹(ally)의 상자 열기(switch) 권한을 킵니다(on).
마을의 권한은 /t를 했을때 보입니다.
예시) Build, Destroy, Switch, Itemuse 권한 모두 Residence(마을 주민)에게 열려 있습니다.
트러스트 (Trust)
Trust는 일반적인 마을 권한보다 더 높은 권한입니다. 트러스트를 받은 플레이어는 마을 땅의 모든 블럭 및 상자에 대한 권한을 가지며, 이는 개인 플롯과 마을의 기본 권한보다 우선 순위에 있습니다.
/t trust add: 플레이어를 트러스트에 추가합니다
/t trust remove: 플레이어를 트러스트에서 제거합니다
/t trust list: 마을의 모든 트러스트 목록을 봅니다
마을 세금
마을은 모든 마을원들에게 매일 세금을 징수할 수 있습니다. 세금은 유지비가 지불되는 현실 시간 오후 11시에 자동으로 마을원 계좌에서 마을 금고로 빠져나갑니다.
세금은 마을원의 개인 계좌에서 설정한 % 만큼 세금을 징수합니다. 마을원이 세금을 내지 못해도 마을에서 추방당하지 않습니다. 세율은 최소 0.875%까지 설정 가능하며, 최대 1.5%까지 늘릴 수 있습니다. 세율을 1.5%까지 늘린다 하더라도, 개인에게 걷을 수 있는 하루 최대 세금은 2000골드 입니다.
/t set taxes [퍼센트] 으로 세금의 양을 설정하세요.
국가 또한 각 소속 마을들로부터 /n set taxes 명령어로 세금을 설정할 수 있습니다. 마을과는 달리, 국가 세금은 퍼센트로 징수할 수 없습니다.
국가
국가를 만들면 본격적으로 다른 국가와 외교를 할 수 있습니다. (/n new) 국가 설립에는 5000원이 소모됩니다.
/n ally: 국가의 동맹을 관리합니다.
/n enemy: 국가의 적대국을 관리합니다.
/n add [마을]: 마을을 국가에 초대합니다. 국가에 새로운 마을을 초대하기 위해서는 해당 마을이 기존에 국가에 속해있던 마을과 25청크 이내의 거리여야 하고, 비교 대상인 기존 마을 또한 국가 소속의 나머지 마을들과 25청크 이내에 있어야 합니다.
/n deposit [금액]: 국고에 돈을 넣습니다.
/n rank add/remove [플레이어] 부왕: 플레이어를 부왕으로 임명합니다. 부왕은 국가 삭제 및 합병, 그리고 전쟁 선포를 제외한 모든 왕 권한을 가집니다.
국가 랭크
국가는 국왕 말고도 부왕, 부관, 외교관, 지휘관 랭크가 존재합니다.
/n rank add/remove [플레이어] 부왕: 부왕 권한을 부여합니다. 부왕은 수도 변경, 국가 삭제를 제외한 모든 권한을 가집니다.
/n rank add/remove [플레이어] 부관: 부관 역할을 부여합니다. 부관은 국가 초대, 동맹 설정, 적대 설정, 스폰 설정을 할 수 있습니다.
/n rank add/remove [플레이어] 외교관: 외교관 역할을 부여합니다. 외교관은 오직 국가의 동맹, 적대 설정만 진행할 수 있는 역할입니다.
/n rank add/remove [플레이어] 지휘관: 지휘관 역할을 부여합니다. 지휘관은 오직 집결 명령어와 스폰 설정만 할 수 있는 역할입니다.
/n rank add/remove [플레이어] 인사부: 인사부 역할을 부여합니다. 이 역할을 가지고 있는 시장/부시장은 이 랭크를 가지고 있지 않은 시장/부시장 보다 뉴비 가입 알람이 빨리 옵니다. 따라서, 국가의 소속 마을 중 집중적으로 키우고 싶은 마을의 시장에게 부여하는 것을 추천드립니다.
유지비
모든 마을과 국가는 매일 오후 11시에 일정량의 유지비를 지불해야 합니다.
유지비를 지불하지 못하면 마을/국가가 삭제되고, 복구할 수 없습니다.
마을 유지비: 마을의 영토와 인원수에 비례하여 증가합니다.
국가 유지비: 국가의 마을 개수, 인원수, 동맹국의 규모에 비례하여 증가합니다.
휴면유저 유지비
마을원 1명은 60의 추가 청크를 제공합니다.
그러나 마을에 180일 이상 접속하지 않은 휴면 유저가 있으면 휴면유저 1명당 60의 추가 청크를 제공하지 않는 것으로 취급됩니다. 만약 마을이 이보다 더 많은 영토를 점유하고 있으면 추가로 점유하고 있는 영토에 비례하여 휴면유저 유지비가 증가합니다.
휴면유저 유지비를 지불하는 마을은 추가 영토 점유가 불가능합니다.
휴면유저 유지비를 줄이려면 추가로 점유중인 마을 영토를 점유 해제해야 합니다.
비활동 마을 유지비
마을이 일정 기간 충분한 활동이 없으면 비활동 마을로 분류되어 추가 유지비가 징수됩니다.
항구 마을 (항구 근처에 영토를 가지고 있는 마을): 매일 일정량의 활동점수를 얻지 못하면 비활동 마을 유지비가 징수됩니다. 활동점수는 일반적인 서버 플레이로 획득할 수 있습니다.
일반 마을: 5일 동안 1번도 접속한 마을원이 없는 마을에게 비활동 마을 유지비가 징수됩니다.